海外「まるでFF版のゲームオブスローンズ」FF16体験版解禁

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日本のゲームソフト開発・販売をするsquare-enixの大人気シリーズ、ファイナルファンタジーの16が2023年6月22日に発売されます。それに先立ち、昨日6/13にデモ版がリリースされました。

海外の一部の熱狂的なファンの間では、「FF16」vs 先日発売の「ゼルダの伝説: ティアーズオブキングダム」で、“どちらが今年のゲームオブザイヤー? ” という議論もあるほど注目されてます。

wikiを紐解くと1987年にシリーズ初のFFが販売されたそうです。とすれば、30年以上も歴史あるRPGという事になります。その長い歴史の中で、海外スレでもFFシリーズのどの作品が良いかなどは定期的にスレが上がってきます。これはもちろん個々人の好みですが、その中でも”シリーズ最高の名作”と言われることも多いのがFF7。

よく、日本ではドラクエが人気で海外ではファイナルファンタジーが人気と一般化されたりしますが、海外のFF人気がでたのがこのFF7です。理由はFF7のストーリーの面白さはもちろん、シリーズの中で初めて2Dから3Dにグラフィックが変化した作品だからです。ドット絵に馴染んでいた当時の人々にとってより立体感のある造形は衝撃的だったそうです。もちろん今の私たちから見るとまだ違和感のあるグラフィックではありますが、何よりPS版の売上本数が世界累計1000万本を突破したという海外ファンの多い作品。FF7はエポックメイキング的な作品ですが、発売が1997年と少し前のゲーム。

それに比べて2020年に発売されたFF7のリメイク版は、原作ストーリーを活かしつつもグラフィックが格段に進化しよりリアルになりましたし戦闘もより臨場感を感じるように出来ています。キャラの造形も含めて建物なども細部まで作りこまれ、まるで壮大な世界にいるような感じがします。

「FF7 リメイク」の発売が発表された時、そのプロモーション映像に歓喜する海外の方たちの様子を映したYouTubeが現在1千万回以上も再生されていますが、原作のFF7の知名度に加えリメイク版の綺麗な映像体験に衝撃を受けた方がそれぐらい多かったんだと思います。

「FF7 リメイク」は続編が出ることが発表されてますが、発売時期は現在調整中とのこと。そんな人気作品をいくつも抱えたFFシリーズの新作。海外スレではデモ版を体験した方からどんな感想があったのかまとめてみました。(*ネタバレなし)

  参考元 2 3

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  • 息を呑むほど魅力的なアート体験
  • 早速プレイするため朝4時に起きたよ。気に入った🥺💖 +2
  • ゲームを開発してくれてありがとう。信じられないがデモをプレイしながら泣いてしまった。
  • デモをプレイすると現実離れした感じがして、実際に起こっていることが信じられなかった。プロローグ全体を通して、あまりにも夢中になってたから、単なるデモだということを自分に言い聞かせなければならなかったほどだよ(笑)。+11
  • グラフィックは驚異的。 音楽は、神様、これまで聞いた中で最高のFF音楽だわ。過去 20 年間にリリースされたFFシリーズの中でも最高のゲームの 1 つになると思う。+5
  • 「ゲーム・オブ・スローンズ」よりも残忍で、間違いなく私のお気に入りのFFゲームになる。FF7とリメイクが大好きなのと同じくらい、FF16は新たな方向性を示しているし、すでにかなり興奮したよ。+2
  • たった今デモを終わったばかり。なんてこと!まさにFF版の「ゲーム・オブ・スローンズ」だね(笑)予約購入済みだよ。+3
  • ストーリー、戦闘、音楽はすべて 10/10。僕の最大の不満は、もう終わっちゃったってこと😭 +14

  • 今年話題を掻っ攫っていくのを期待する。+2
  • 気に入ったよ。デモの胸が張り裂けるようなストーリー、うぉー、戦闘も気に入ってる。リリースが待ちきれない! +2
  • PC版もすぐにリリースされるのかな? ヤバい! +49
  • すべての DLC/拡張はこのように行うべき。つまり小出しではなく、ローンチ時に完璧なコンテンツであって欲しい。+22
  • 僕のお気に入り FF作品は 7、8、9、10。FF16はストーリーは魅力的だけど少し残忍かな。グラフィックはとても良くff15に似てる。全体として多くの時間をこのゲームに費やすことになるだろうしお金を払う価値は十分にある。
  • 全体としては気に入ったけど、音楽はff10、8、13、14ffの方が良かったかな。戦闘は少し簡単すぎると感じた。
  • リメイク版で火傷した熱心なFF7ファンとして、デモでプレイした限りでは、このゲームはまさに僕が求めていたものだと感じた。
  • 音楽は10/10。より成熟した、より暗い物語の設定が好き。私はFFが大好きなので、間違いなく購入する(笑)。 
  • 戦闘は鈴木良太氏が開発。俺は FF16 での戦闘に備えるため「デビルメイクライ5」もプレイしたけどとても似てた。高く評価されるべきだし、とてもスタイリッシュ:)
    ゲームのグラフィックも素晴らしい。どのモードを選択しても、カットシーンは高品質に見える。音楽も最高。
  • こんなに残酷なFFは今までなかった。でもこれまでのFFの伝承に忠実で完全版のリリースが待ちきれないよ。素晴らしいゲームになると思う。
  • おい、このゲームは傑作になるわ。FFの中でもっとも残酷で、俺はFF7 が大好きだけど、16は別格。とにかくめちゃくちゃすごい!! 細かいことにうるさく言う人はただアホなだけ。ごめん。俺にとってはここ10年間で最高のゲームだ。FF7はシリーズ史上最高の座を奪われることになる。俺は初代任天堂が発売されてからゲームをプレイしてきたんだ…
  • 本当に気に入った。 唯一の欠点は、画面が暗く感じること。でもストーリーは奥深く、戦闘は素晴らしかった。
  • 僕はスクウェアエニックス製品を信頼していない。 でもヨシップ(吉田プロデューサー)は優秀だし良い仕事をしてる。+10
  • ↑ 今でもFF14をプレイしている者として、ヨシップがFF16を最高のものにしてくれると期待してる。ほぼ独力でFF14を救い、今日の姿に変えてくれたのだから。
  • -優れた会話、現実的な人物関係、興味深い世界背景など、物語は素晴らしい。世界は細部まで豊かで、美しくアニメーション化されてる。 「ベヨネッタ」のような純粋なアクションほど複雑でも技術的でもないけどJRPG としては戦闘システムは充実していて楽しい。
  • 声優の演技が好き。なんかキャラが好きなんだよな。物語の設定が面白いからかも。 ただ…戦闘はちょっと不安。  
  • フレームレートの粗さなどについて愚痴を言っている人いるけどさ、これは驚くほど美しいゲームだよ。FF7以来最高のストーリーであることを願ってる。ビジュアルエリートたちはただ体験を楽しんでくれよ。「ゲームオブザイヤー」を争う作品になるだろうな。

FF16米津玄師テーマソング海外反応「なんて考えさせられる歌詞」

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歴代のFF作品をやり込み、この作品の「戦闘システムが・・」、「音楽が・・」「ストーリーが・・」と詳しい方が多く、シリーズ全体で幅広い人気がありました。

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